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十六、Cry for me, cry for you变奏版
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q# W* R$ d' |3 p- L! |; |- ~■出处:ED6 BGM7 s7 P3 S( W5 \
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842716.shtml
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8 w j0 n( G. D/ j2 U$ K5 h) c【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。8 U- f7 d: d% T" M- A
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十七、地下遗迹! \- \. R! G/ R
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■出处:ED6 BGM
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' s1 F; P$ p; e5 H【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842740.shtml% m8 x f- A P5 s, v
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【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。
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十八、絆の在り処/绊之所在
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■出处:ED6 BGM" N8 D: D/ n' z# _+ B7 b3 K8 M7 K
% w+ y4 V+ Z0 p/ `: P: Z1 l+ u" i6 p【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843699.shtml" s B: `: t' G2 r
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【赏析】当前奏的鼓点如雨点般响起时,听者的脑海中就会浮现出一个词——『空灵』。这首BGM出现的令笔者最深刻的场景是SC最后,随着基库在苍穹中划出轨迹一起响起的那一刻,当知道小艾和小约没事时,大家安心的心情全部表现在这首BGM里。也由此,随着『绊之所在』的响起,故事划上了终点。
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9 P+ R$ @2 m) I3 v" r% J0 |十九、Shine of Eidos ~空の軌跡5 e/ r$ ^6 O( H8 [& K7 J8 ?9 u
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■出处:ED6 BGM
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% l1 _' C u: Q) I【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843637.shtml
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【赏析】这是SC读取存档时所放的BGM,整个BGM都是由钢琴来演奏,作为『空之轨迹』的变奏版,在剔除人声后显得由为清雅温柔,一个个温柔的音符轻轻地敲击着心灵。作为和游戏同名的BGM,始终贯穿在游戏中,几乎成为整个游戏的象征。值得一听。" W( q5 c, P& g
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二十、夢の続き
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3 J9 s( P5 z9 y( Q■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843753.shtml
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【赏析】这是SC ED画面放完的最后,小艾和小约一起到哈梅尔村扫墓时出现的BGM。『理查德叛变』、『导力器失效』、『福音计划』,当这一切的一切都完结的时候,所有人心中充满的是活下来的喜悦以及对死者的哀悼。剑帝莱维的死与过去姐姐卡玲的死给小约带来的震撼一样巨大,然而相比于过去小约心灵的破碎而成为一具人偶,现在的小约显得更为坚强。他选择了和小艾一起走下去,即使未来有多坎坷,但两人的羁绊定能超越这一切。这时的BGM处处洋溢着温馨和幸福,表现出了小艾和小约对未来的信心。看着他们的笑脸,不由得又想起了他们最后说的那句话——『虽然现在还不清楚道路会通往何处,但我想只要坚强,就一定能看到什么.所以,以我们的步伐,一步一步,慢慢地前进吧!』
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0 d7 t+ m: p/ b, Y3 c8 V5 i# m二十一、Hamel' J) G7 y6 [) I6 P
. B0 J& w% X D: C: u0 M! {1 }# G' J■出处:ED6 BGM) U0 C' I$ K$ y; G" Y) p
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843693.shtml* c% W- z) b2 T" @% H( s8 ~9 }/ b: t
3 ]6 U5 J0 Y' W, T& T& M2 |【赏析】当熟悉的曲调响起时,作为『银の意志 金の翼』的变奏版,却带给了玩家不同的感受。FALCOM将整体节奏放慢后,不同于原来的激昂大气,为场景立刻营造出悲伤的氛围。这便是这首BGM的魅力之一。$ ^, w6 @+ Q1 }4 }6 D) c7 E
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0 u! Z+ d) C3 W二十二、A Wish's Whereabouts
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5 K8 x5 W( @* w■出处:ED6 BGM) S% i& B% z' s. O& K$ y2 M2 A+ B: Y
) t- h, \( x. @$ r$ l) k% f【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843651.shtml' T& Q( e' P* g: ]
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【赏析】这是『空之轨迹』的变奏版,没有了人声后,整体感觉更为纯净自然。
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二十三、小艾的主题7 f* A1 J7 I* p; B" e* M
# e& f7 W9 N6 u) X■出处:ED6 BGM6 L/ Z/ l H; V' q4 m
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842707.shtml
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5 P9 @2 s* M8 x& e8 h, E【赏析】作为3rd中『月之门5』小艾和小约过去的回忆时小艾的专用曲目,开头的一阵欢快节拍就令人会心一笑。这首BGM的每一处无不洋溢着轻松愉快,就正如小艾的性格为人一样,闪耀着太阳的光辉,照耀着那个内心阴郁、沉默寡言的少年直到敞开心扉的那一天。3 h. j% m* d. E# U$ k# _
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二十四、守护者的试炼
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■出处:ED6 BGM
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/ D* g3 g8 p( A0 I& p2 A【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842694.shtml9 a& }# X. X' j0 v: @: n+ a
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【赏析】这是3rd中守护者被打败时所放的BGM。刚开始的几次并没有引起笔者的注意,知道打败剑帝的那一次。当黑骑士的面具被划破,剑帝俊美的面庞显现在玩家面前时,这首BGM适时地响起,立刻为场景添加了淡淡悲伤的氛围,隐隐透露出剑帝的不舍。不过最后当剑帝消失的一瞬间,卡玲伴随在他的身边出现了,他们两最后一定是见面了。这大概也算是一种完美吧。. c# l4 |0 A. W. E" y: Q
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二十五、想いの眠るゆりかご
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4 Y; A( H8 k! o■出处:ED6 BGM
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8 K) k+ c P: {% a' U【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842639.shtml
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' o. J# e5 t7 x【赏析】这是3rd中位于每章开头回忆部分所用的BGM。同样是极其轻柔的钢琴声,就将我们带到了神甫黑暗的过去,一点一点地为我们道来。这首BGM即使重复听很多遍也绝对不会乏味。: Z' ]/ i- q7 ^4 \" w
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二十六、小要塞
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# v2 u& w1 A/ C- q* C■出处:ED6 BGM4 Y( h3 X% Q% Y
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842783.shtml: b% ^% j P8 Y: _3 D
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【赏析】动感十足的节奏,激昂大气的曲调,这些都构成了这首BGM的主要特色。这其实只在自治州的小要塞中探索时的音乐,但是营造出的激昂气氛不亚于上面所提到的『銀の意志 Super Arrange Ver』。笔者认为,作为一首优秀的BGM,就算用作最终BOSS的决战音乐也不为过。( u# a! {$ {" k# Y
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, [: \& ?8 @$ S, \3 x+ w二十七、度假村( ^+ d& p" @, I& `6 Y; c
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■出处:ED6 BGM
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! v& [( V) G/ V4 S- ]( h" q【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842799.shtml
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/ u0 U4 d' I1 T9 T0 m6 q【赏析】正如其名,这是柏斯地区的度假村场景所用的BGM。无愧于『度假村』这几个字,这首BGM表现出的是一片安宁祥和的氛围,令人舒适异常。也许在疲劳的时候听听这首会更加适合。$ x3 d+ U& J. N9 |$ [2 U6 w; \
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二十八、布莱特一家
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/ d2 [& i% r- a& V/ z1 r■出处:ED6 BGM; C$ h$ W& j* i4 m
. Z/ H# {, U2 R: w1 w. j {3 G0 o( V* f【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842941.shtml* L% S+ Q; P: N& ~. N
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【赏析】这首是布莱特家专用曲目。印象最深刻的一次是FC开头小约吹完『星之所在』后突然响起BGM的场景,那时随着音乐的响起,充满朝气的阳光气息立刻扑面而来,于是布莱特一家新的一天又再度开始。
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二十九、王都+ {% d8 u- x) N: t9 S
' y1 G+ \3 H4 m: g+ x$ I5 S& K■出处:ED6 BGM
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% K5 G) R9 c' G/ v7 [" i9 ^【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842845.shtml
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【赏析】王都格兰塞尔城专用曲目。十分整齐的节奏配上气势恢弘的曲调,近乎完美地将王城的威严衬托出来。
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三十、离别
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4 |0 C4 y; s& D$ d■出处:ED6 BGM$ b! w7 ]' F$ E$ @2 X7 ^
8 N& x+ d9 h" R; ?4 N8 f【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842964.shtml0 R, ^( M8 z% ^3 H& k+ B
2 G! b1 J2 `( \" i2 s; _: H【赏析】3rd最后大家依依惜别时的场景,这首BGM可谓用得恰到好处。非常简单的几个音符敲出了异常丰富的情感变化,体现出大家离别时的不舍。值得细细体味。
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+ T% P$ r0 e" P5 I" h6 [' `三十一、紫苑之家1 }0 y+ o0 K( S, M% u
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■出处:ED6 BGM, ]+ w9 n) g- @) y; d F" [
' F6 ]4 ~2 { [9 w) ^) J【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842859.shtml
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# l9 D5 [/ u, Q【赏析】紫苑之家专用曲目。这首BGM添加了合唱的特效,当莉丝和凯文推开紫苑之家的大门,音乐响起的瞬间,竟然有种十分感人的效果。配上对于他们来说过去充满回忆的紫苑之家,更有种怀旧的感情。' Z6 w# g% p6 E( ]4 V7 Y* m
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7 n ~" ]% e/ }. R$ V2 _三十二、无可奈何
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8 F b: U0 V# a, G$ j2 S* Y■出处:ED6 BGM0 o( \4 W X- P7 D: y! {8 V
) I5 i+ u- o+ J" e% p【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842948.shtml' ^/ o+ B% ^! X/ j3 H }2 b6 H
# ~/ X, |, E0 ^4 ]【赏析】这首BGM具体在游戏中出现的地方现在记不清了,只是听的时候会让人产生悲凉的感受。
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三十三、战斗7 k3 }8 G; N6 ^. {! T# ?5 G/ R
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■出处:ED6 BGM) j, R$ d* Z9 F4 ?& _
' p- Z2 {/ E3 E【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842932.shtml
! M! B" F; r- k6 j- X% }7 _1 ]1 ^! S$ }5 a$ x! P0 I7 e
【赏析】战斗曲目之一,也是『空之轨迹』的变奏版。2 _, D. B" Z, `& R6 y8 O+ b
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三十四、温馨
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! [$ C9 \& H- e4 l; b■出处:ED6 BGM
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* x7 v; H/ C: A3 ^1 ^5 @! {【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842853.shtml- `* X/ G2 U7 t# c$ y& R5 o
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【赏析】这首出现在FC最后战斗胜利时王都的场景。最终战胜利后,街上的人都沉浸在各自的喜悦之中。高空抛下的彩带、人们的嬉笑、商店的火热甩卖,这一切情景都能令人深刻体会到『战斗已经结束』这一事件。此时的BGM中也洋溢着欢笑使欢乐得到完美升华。- b$ `5 k" W% ~" {7 z
1 ^: Y" r' b: T* z3 Y+ D" l4 B
5 c. q- F5 e* ]: h 好了,以上便是我推荐的所有主题歌和部分BGM。BGM因为数量庞大,没能全部上传,对此笔者深表遗憾。不过,所挑选出来的曲目均为上乘之作,值得细细体味。另外,由于部分主题歌没能找到歌词和翻译所以没有放上来,如果有哪位拥有或者找到了的话,可以PM我,我会放上来的。还有,因为3rd的OST大蝶还没有发售,所以以上所有3rd中的BGM全部都是由我直接从游戏中BGM文件夹里转换而来,也由此BGM的标题迫不得已是自己取的,希望不要介意。最后,再次感谢大家的支持。/ l+ ?* R+ s% e- T
以上~5 u% a4 P! a$ O+ P8 ~* m
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[ 本帖最后由 透雪 于 2008-10-29 02:10 编辑 ] |
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