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发表于 2008-10-29 02:04
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十六、Cry for me, cry for you变奏版
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■出处:ED6 BGM
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' M3 n2 d8 B z' C' |【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。& m* ?3 _1 ~3 J6 P6 C: p% s. W* z. a
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十七、地下遗迹, R/ T4 I; v7 @, l6 K
5 T$ @; ?1 y n1 h( M, O■出处:ED6 BGM
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' K- s' H( Q. c6 x/ S+ W+ i/ s
【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。3 Y8 ]3 {$ X* K4 Y8 L, b; q' F5 \5 M
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十八、絆の在り処/绊之所在0 `( G! u, ?. I6 R
* h5 `$ r9 o7 y" _■出处:ED6 BGM( x7 n* b: C* Z$ _4 w
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【赏析】当前奏的鼓点如雨点般响起时,听者的脑海中就会浮现出一个词——『空灵』。这首BGM出现的令笔者最深刻的场景是SC最后,随着基库在苍穹中划出轨迹一起响起的那一刻,当知道小艾和小约没事时,大家安心的心情全部表现在这首BGM里。也由此,随着『绊之所在』的响起,故事划上了终点。
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十九、Shine of Eidos ~空の軌跡
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2 {" E S6 b# x& N+ @■出处:ED6 BGM/ C: G' T# G7 b- T$ }
/ [, ]$ q; l# x【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843637.shtml
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$ n' f: @1 Q5 V3 _, l8 e【赏析】这是SC读取存档时所放的BGM,整个BGM都是由钢琴来演奏,作为『空之轨迹』的变奏版,在剔除人声后显得由为清雅温柔,一个个温柔的音符轻轻地敲击着心灵。作为和游戏同名的BGM,始终贯穿在游戏中,几乎成为整个游戏的象征。值得一听。8 j# w; a, @; J! [
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二十、夢の続き
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1 i N) o2 U. L0 p■出处:ED6 BGM3 x9 `/ f/ `5 i3 t! k- `& {$ ~
8 A( e) s3 t5 C7 b, l. D【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843753.shtml( ^% k. ], ~/ l* P% [
6 r1 M, }; t/ R' h9 p) u【赏析】这是SC ED画面放完的最后,小艾和小约一起到哈梅尔村扫墓时出现的BGM。『理查德叛变』、『导力器失效』、『福音计划』,当这一切的一切都完结的时候,所有人心中充满的是活下来的喜悦以及对死者的哀悼。剑帝莱维的死与过去姐姐卡玲的死给小约带来的震撼一样巨大,然而相比于过去小约心灵的破碎而成为一具人偶,现在的小约显得更为坚强。他选择了和小艾一起走下去,即使未来有多坎坷,但两人的羁绊定能超越这一切。这时的BGM处处洋溢着温馨和幸福,表现出了小艾和小约对未来的信心。看着他们的笑脸,不由得又想起了他们最后说的那句话——『虽然现在还不清楚道路会通往何处,但我想只要坚强,就一定能看到什么.所以,以我们的步伐,一步一步,慢慢地前进吧!』
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二十一、Hamel; Z w% p0 M# Z c: i
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■出处:ED6 BGM6 |2 |6 a4 M; V& s( B
& y/ ~- h: |. k+ \2 P- t8 q【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843693.shtml1 Z8 C- T* e; L$ h* l5 N, m
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【赏析】当熟悉的曲调响起时,作为『银の意志 金の翼』的变奏版,却带给了玩家不同的感受。FALCOM将整体节奏放慢后,不同于原来的激昂大气,为场景立刻营造出悲伤的氛围。这便是这首BGM的魅力之一。; V8 W, W6 W. v0 g7 i& m
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二十二、A Wish's Whereabouts5 x9 f8 r& B& T/ O1 Q: W, C
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■出处:ED6 BGM
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h& b, g8 F2 [/ K. f) o# t& }【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843651.shtml5 f! m2 c& E6 {3 I$ u W5 X! C
; o# h V K0 M( p" {【赏析】这是『空之轨迹』的变奏版,没有了人声后,整体感觉更为纯净自然。
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二十三、小艾的主题0 i2 {: T( i5 Z l
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■出处:ED6 BGM0 J/ A* b* H( K% `! j) M4 x0 r
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842707.shtml8 H s6 ~8 e5 i- _% K# m) d4 c) ~$ _
- o* d6 z) R) o% y【赏析】作为3rd中『月之门5』小艾和小约过去的回忆时小艾的专用曲目,开头的一阵欢快节拍就令人会心一笑。这首BGM的每一处无不洋溢着轻松愉快,就正如小艾的性格为人一样,闪耀着太阳的光辉,照耀着那个内心阴郁、沉默寡言的少年直到敞开心扉的那一天。" }# w) S2 t, w, O& D
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二十四、守护者的试炼: @/ n+ W @, u- D. p8 m) z; k2 ]5 x) y
0 l0 Y) } F) X" q P■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842694.shtml; S9 k4 F: ^: i4 Q
( S+ u- J6 y7 x- b【赏析】这是3rd中守护者被打败时所放的BGM。刚开始的几次并没有引起笔者的注意,知道打败剑帝的那一次。当黑骑士的面具被划破,剑帝俊美的面庞显现在玩家面前时,这首BGM适时地响起,立刻为场景添加了淡淡悲伤的氛围,隐隐透露出剑帝的不舍。不过最后当剑帝消失的一瞬间,卡玲伴随在他的身边出现了,他们两最后一定是见面了。这大概也算是一种完美吧。1 F8 D1 i! b$ q* O# Y# g6 Q
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' Y7 S5 m/ E3 `$ c二十五、想いの眠るゆりかご4 X/ ^( G( D* k6 X1 L3 t; V
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■出处:ED6 BGM
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【赏析】这是3rd中位于每章开头回忆部分所用的BGM。同样是极其轻柔的钢琴声,就将我们带到了神甫黑暗的过去,一点一点地为我们道来。这首BGM即使重复听很多遍也绝对不会乏味。
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二十六、小要塞6 Z. i% w" ^# `- x3 a
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■出处:ED6 BGM
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【赏析】动感十足的节奏,激昂大气的曲调,这些都构成了这首BGM的主要特色。这其实只在自治州的小要塞中探索时的音乐,但是营造出的激昂气氛不亚于上面所提到的『銀の意志 Super Arrange Ver』。笔者认为,作为一首优秀的BGM,就算用作最终BOSS的决战音乐也不为过。7 q/ O) s& N0 O7 m
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二十七、度假村
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& z; ?. @ `; [$ @# M l■出处:ED6 BGM
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842799.shtml {, C2 D5 u5 V6 r1 U
$ G1 v' J1 f# e! d8 v1 N4 \- x5 l【赏析】正如其名,这是柏斯地区的度假村场景所用的BGM。无愧于『度假村』这几个字,这首BGM表现出的是一片安宁祥和的氛围,令人舒适异常。也许在疲劳的时候听听这首会更加适合。- L! J. {0 z) Z' S
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6 T' k8 J& r8 g3 G. F$ `5 v- V二十八、布莱特一家
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+ a7 z5 J1 q# Y5 B■出处:ED6 BGM( b$ n4 [* w Q& ]* C$ l0 B) V
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【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842941.shtml) c5 J) O1 a6 Z4 W- G. V
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【赏析】这首是布莱特家专用曲目。印象最深刻的一次是FC开头小约吹完『星之所在』后突然响起BGM的场景,那时随着音乐的响起,充满朝气的阳光气息立刻扑面而来,于是布莱特一家新的一天又再度开始。
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二十九、王都
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■出处:ED6 BGM7 ` u+ Q/ \# C
6 V' Z1 ]$ }6 W+ U, |【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842845.shtml8 C7 h% r s+ d0 j0 M) _* O6 |
* Q5 M c9 X; s, D# P【赏析】王都格兰塞尔城专用曲目。十分整齐的节奏配上气势恢弘的曲调,近乎完美地将王城的威严衬托出来。" ^4 w9 s! ^* Y$ w; f
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三十、离别% a6 C- y1 G$ Q$ Y9 j
/ B9 e( k$ [5 i$ S5 ^5 P■出处:ED6 BGM
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+ y' z: A- k& X% x6 o【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842964.shtml! @/ L% A8 Y! j3 n" K! B7 V
: M2 z/ _7 o1 L【赏析】3rd最后大家依依惜别时的场景,这首BGM可谓用得恰到好处。非常简单的几个音符敲出了异常丰富的情感变化,体现出大家离别时的不舍。值得细细体味。% b: s9 _, U% R9 P+ B: O$ h8 N" F
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三十一、紫苑之家
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5 I, x0 \8 Y& F# R% q6 c$ @. y) Q2 f■出处:ED6 BGM
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/ l6 P( r5 A B/ P6 b【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842859.shtml* s0 i" W0 ?4 f1 R! P' T$ N0 }
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【赏析】紫苑之家专用曲目。这首BGM添加了合唱的特效,当莉丝和凯文推开紫苑之家的大门,音乐响起的瞬间,竟然有种十分感人的效果。配上对于他们来说过去充满回忆的紫苑之家,更有种怀旧的感情。9 T' T; H+ R; h# u: }6 }7 Q
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三十二、无可奈何- f+ {8 @- s" z; y" e, r% O/ T
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■出处:ED6 BGM& |( O1 U2 u( o7 L7 {* `
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【赏析】这首BGM具体在游戏中出现的地方现在记不清了,只是听的时候会让人产生悲凉的感受。
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# D5 b! g9 c) x1 D, o: i* U/ i& n三十三、战斗
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■出处:ED6 BGM
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【赏析】战斗曲目之一,也是『空之轨迹』的变奏版。
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三十四、温馨
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■出处:ED6 BGM/ K- z- ^% l( `4 j! [; _2 ~
& o8 m% x7 }8 P7 ]: d: p【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842853.shtml
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5 W$ x# y5 I% q1 P【赏析】这首出现在FC最后战斗胜利时王都的场景。最终战胜利后,街上的人都沉浸在各自的喜悦之中。高空抛下的彩带、人们的嬉笑、商店的火热甩卖,这一切情景都能令人深刻体会到『战斗已经结束』这一事件。此时的BGM中也洋溢着欢笑使欢乐得到完美升华。
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好了,以上便是我推荐的所有主题歌和部分BGM。BGM因为数量庞大,没能全部上传,对此笔者深表遗憾。不过,所挑选出来的曲目均为上乘之作,值得细细体味。另外,由于部分主题歌没能找到歌词和翻译所以没有放上来,如果有哪位拥有或者找到了的话,可以PM我,我会放上来的。还有,因为3rd的OST大蝶还没有发售,所以以上所有3rd中的BGM全部都是由我直接从游戏中BGM文件夹里转换而来,也由此BGM的标题迫不得已是自己取的,希望不要介意。最后,再次感谢大家的支持。3 u7 d) e g5 h& `
以上~4 X8 Q- k& R" E! Z
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[ 本帖最后由 透雪 于 2008-10-29 02:10 编辑 ] |
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