   
- UID
- 3075
- 帖子
- 642
- 精华
- 13
- 积分
- 707
- 四魂の玉碎片
- 8
- 绯币
- 377 Z
- 好评度
- 272 点
- 注册时间
- 2006-3-24
|
6#
发表于 2008-10-29 02:04
| 只看该作者
十六、Cry for me, cry for you变奏版$ S9 g' V! ~: G" _
+ M/ q/ d1 v9 \" z9 q5 a6 V■出处:ED6 BGM3 g+ S5 L* M4 O ~$ A R9 D# g
! \5 x* O" Z( Y+ K0 v Z/ a
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842716.shtml+ H( `4 s. @5 [! ~$ s" o5 W
0 e& ?+ x- ?. U
【赏析】开头响起的熟悉的节奏异常鼓舞人心。这是3rd最后BOSS战时所用的战斗音乐,将原来已经很激烈的『Cry for me, cry for you』重新编排后更加突出了激昂大气的战斗氛围,是一首非常不错的战斗BGM。
5 h s d5 t5 v @' o# o$ j! Q: o" [' u. E5 p( f
4 {# w( j+ ` s+ B" P; }
十七、地下遗迹6 p% ^5 g3 G1 ]7 L5 C; Y/ B" P
B0 L. q6 J9 L9 B' e■出处:ED6 BGM9 h* Z& [1 a( \* I) J
5 k# ^& p! X- q3 u1 H! J" b
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842740.shtml6 A/ `/ s; ^4 q! d" x! Z" X
; O4 R7 E3 P5 g$ `( G) Y0 C【赏析】这是FC最后地下迷宫探险时专用BGM。宏大的交响乐交织在一起,给人一种异常压抑的感觉。初听的时候可能不适应,但是地下迷宫又很复杂,最少要在里面呆上将近10个小时,所以笔者被迫听了一遍又一遍。但是,听了很多遍以后就渐渐发现,这首BGM其实非常出色,急迫的鼓点仿佛是脚步声,象征着小艾等人想尽早结束事件的焦虑心情。总的来说,FALCOM将这首BGM放在这里是很高明的举动,逼迫玩家一遍一遍不厌其烦地听就是想要体现出BGM的真髓。
" t1 [5 b1 x3 U/ a& @
$ P' k$ d9 ^2 y, p* P) y2 `7 b2 w6 z# Y3 K' ^1 n
十八、絆の在り処/绊之所在
2 |, g& V, J/ ?/ N+ n3 y2 e( [/ K3 c. ?2 ]* N
■出处:ED6 BGM' ]1 K; @$ x' d% M/ W# s
5 I: b! |# v4 M5 C2 d4 X( l" c
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843699.shtml
$ n( f- d& k+ V) D
: G# d" e" Q. r( ]【赏析】当前奏的鼓点如雨点般响起时,听者的脑海中就会浮现出一个词——『空灵』。这首BGM出现的令笔者最深刻的场景是SC最后,随着基库在苍穹中划出轨迹一起响起的那一刻,当知道小艾和小约没事时,大家安心的心情全部表现在这首BGM里。也由此,随着『绊之所在』的响起,故事划上了终点。
( j: R+ [. \! t. e: w/ e0 H$ p: b3 F, H+ _# ?: t
$ h# N5 P& o% L0 }0 k十九、Shine of Eidos ~空の軌跡
8 c/ L/ @5 B9 W7 _9 M4 i4 O) E: n/ J$ C" Z
■出处:ED6 BGM
% m) w$ U" i& k6 O/ v/ u
; t* w- J! b2 r2 Q& Z【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843637.shtml7 I* `+ j [ I( _
; V% J% S6 a! i: V% r/ T6 j
【赏析】这是SC读取存档时所放的BGM,整个BGM都是由钢琴来演奏,作为『空之轨迹』的变奏版,在剔除人声后显得由为清雅温柔,一个个温柔的音符轻轻地敲击着心灵。作为和游戏同名的BGM,始终贯穿在游戏中,几乎成为整个游戏的象征。值得一听。) ^+ I3 Z* ~9 f/ ^- m3 d# E) }
9 u+ p+ ?: z( h( w$ Y' K5 Z
二十、夢の続き! Y1 c: ?1 }1 Y
3 U2 o k/ V3 ~2 ~■出处:ED6 BGM. N3 k! Y5 s0 V A. j. m+ w8 ?
& a3 @+ E/ E; s【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843753.shtml& i H# Z0 z: t) R5 l m
; Y. N3 l: r2 ?# u: p6 L: l
【赏析】这是SC ED画面放完的最后,小艾和小约一起到哈梅尔村扫墓时出现的BGM。『理查德叛变』、『导力器失效』、『福音计划』,当这一切的一切都完结的时候,所有人心中充满的是活下来的喜悦以及对死者的哀悼。剑帝莱维的死与过去姐姐卡玲的死给小约带来的震撼一样巨大,然而相比于过去小约心灵的破碎而成为一具人偶,现在的小约显得更为坚强。他选择了和小艾一起走下去,即使未来有多坎坷,但两人的羁绊定能超越这一切。这时的BGM处处洋溢着温馨和幸福,表现出了小艾和小约对未来的信心。看着他们的笑脸,不由得又想起了他们最后说的那句话——『虽然现在还不清楚道路会通往何处,但我想只要坚强,就一定能看到什么.所以,以我们的步伐,一步一步,慢慢地前进吧!』9 L7 ?& c* i- q( A
; A% V% a) ]( v: C: F
: w4 q6 N- L8 ]& j \
二十一、Hamel: q5 d K, q; K- K9 n- R% V
5 z; h: |2 M# y7 ~: }■出处:ED6 BGM0 s* r' ^& d+ `; p5 e
8 G, A& E, j: o6 k1 g, G
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843693.shtml
. [6 w! Z) N R( J% l& N" {7 F& A: ^" A( l1 Z& P& [! Q
【赏析】当熟悉的曲调响起时,作为『银の意志 金の翼』的变奏版,却带给了玩家不同的感受。FALCOM将整体节奏放慢后,不同于原来的激昂大气,为场景立刻营造出悲伤的氛围。这便是这首BGM的魅力之一。9 g3 m4 A- U! P( k6 g9 a0 r
" ]+ c$ I9 Q. P4 b0 D% b! @, g
7 U- z) a/ F/ X3 v7 P4 B4 u
二十二、A Wish's Whereabouts
8 X5 a( m( E S
$ F" F. Y9 d8 R, @( a5 L. |■出处:ED6 BGM7 `7 ?; C5 O) B1 Y6 C3 Q3 Q/ m
+ {8 r. A+ A$ ~
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/843651.shtml
6 Y: u' A, k5 ^2 m5 v: ]: w. i! ?! ]
【赏析】这是『空之轨迹』的变奏版,没有了人声后,整体感觉更为纯净自然。
+ Q+ T9 \5 d# q5 ~1 r6 v1 Q
F! ?9 C. ]( J$ i4 X
6 r: K. `" |/ |+ u; Z$ [二十三、小艾的主题; T6 M$ \3 G3 v: L8 a
5 w$ v, ?! w! k v' w
■出处:ED6 BGM' }' k3 T, q* _/ G
! x5 x6 j/ X) d o1 l x& T【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842707.shtml N1 s0 g1 n: F+ ^+ z* }
+ J4 a) \' L U4 ^8 _: I# y! u【赏析】作为3rd中『月之门5』小艾和小约过去的回忆时小艾的专用曲目,开头的一阵欢快节拍就令人会心一笑。这首BGM的每一处无不洋溢着轻松愉快,就正如小艾的性格为人一样,闪耀着太阳的光辉,照耀着那个内心阴郁、沉默寡言的少年直到敞开心扉的那一天。) l/ p9 ^- i, C( ]3 ~; k
" c" B" B% Y% ^- {- L: Z, a: u
/ }* r' Y% A8 s6 B" V* V二十四、守护者的试炼9 U0 L" e0 [" M$ n
" `/ Q* @4 S! Q9 ]6 ^4 }! L$ J
■出处:ED6 BGM( _7 p. Y# d# b7 O7 u3 H% p; p
* t5 `6 Z! S* q) u' Q) v- F【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842694.shtml
& h3 t2 W1 y9 A% N
" c: E( T& W. @6 a$ h【赏析】这是3rd中守护者被打败时所放的BGM。刚开始的几次并没有引起笔者的注意,知道打败剑帝的那一次。当黑骑士的面具被划破,剑帝俊美的面庞显现在玩家面前时,这首BGM适时地响起,立刻为场景添加了淡淡悲伤的氛围,隐隐透露出剑帝的不舍。不过最后当剑帝消失的一瞬间,卡玲伴随在他的身边出现了,他们两最后一定是见面了。这大概也算是一种完美吧。
) X' ^7 D& \; D" H' j! R
* {" p- t, X. z7 z% T* }
" {% |/ b7 Y+ R3 v N; i' ]二十五、想いの眠るゆりかご# I7 [ }* J- N- B: F
0 U9 ?1 U9 n8 Q■出处:ED6 BGM
Y" t1 }1 j# i. D
6 d1 x! u' z' K0 I$ A4 Q" i5 C【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842639.shtml9 ^' {8 @6 I7 v; I, A& v8 y, Q/ U
+ R H' Z. u# z) d. E, z: C【赏析】这是3rd中位于每章开头回忆部分所用的BGM。同样是极其轻柔的钢琴声,就将我们带到了神甫黑暗的过去,一点一点地为我们道来。这首BGM即使重复听很多遍也绝对不会乏味。( D% L B- U. M& L' B- d4 V
( a4 ]2 U4 z E4 J) y
" L) M; R1 [3 D; G5 }1 S2 I二十六、小要塞
6 C$ a1 p! C3 m9 R
/ _* ^: e+ P# X1 `- y# d0 _/ P! [■出处:ED6 BGM: T5 Z2 M' v% O8 n8 ~; @
5 v/ f" o' ?0 w) V
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842783.shtml
0 a. D5 }; C( Q: V9 ]& p5 Q5 q9 X: T' ^5 f) c9 A8 F
【赏析】动感十足的节奏,激昂大气的曲调,这些都构成了这首BGM的主要特色。这其实只在自治州的小要塞中探索时的音乐,但是营造出的激昂气氛不亚于上面所提到的『銀の意志 Super Arrange Ver』。笔者认为,作为一首优秀的BGM,就算用作最终BOSS的决战音乐也不为过。" L' t8 T5 X7 w4 n6 \
/ o8 d& a h0 n( T' M. j* c
* Z9 C5 x/ d& p; @5 z0 O
二十七、度假村
6 ^3 @3 K* k( E# l& V+ W( X
( O9 L1 i# B* j* Z■出处:ED6 BGM
0 e0 d @8 v* ^1 Y- M; H
- B, T4 w* q$ m7 v/ ]" _# q+ V【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842799.shtml. g, b [% a) r6 P. R: {( Z
. f' ]+ ]7 @- S$ ~/ }5 ^7 U
【赏析】正如其名,这是柏斯地区的度假村场景所用的BGM。无愧于『度假村』这几个字,这首BGM表现出的是一片安宁祥和的氛围,令人舒适异常。也许在疲劳的时候听听这首会更加适合。
0 f9 i& I0 Q) P# h" X( U6 U4 U6 n" d
, C# u* T* J3 i5 {; `6 b5 m. m9 S6 X0 w* `
二十八、布莱特一家( `: c+ r& z$ {. N/ h
' p S6 v9 L/ ?- l' e0 k' ~
■出处:ED6 BGM2 c% |0 s' c& d8 s! |5 f. z
8 N0 ^/ b8 ^' D9 ~【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842941.shtml
5 U' Q' {$ y" q: V$ A6 |
* L% j1 M# A$ j: A/ _【赏析】这首是布莱特家专用曲目。印象最深刻的一次是FC开头小约吹完『星之所在』后突然响起BGM的场景,那时随着音乐的响起,充满朝气的阳光气息立刻扑面而来,于是布莱特一家新的一天又再度开始。7 s- D- B5 s; C2 S! Q6 m- {8 L
* ]% G$ t. q* i3 a: b2 g
( w0 [5 v( X8 B二十九、王都* p- Q" n, f# q6 `! s
6 R3 e% i% h# z■出处:ED6 BGM7 F" A3 K( ?7 Y2 N- E
* X! X& G# O8 ~) J- [0 ~
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842845.shtml
7 W+ m4 o3 i8 I' d. {
8 s' |0 C. l: x6 D6 T8 a6 \【赏析】王都格兰塞尔城专用曲目。十分整齐的节奏配上气势恢弘的曲调,近乎完美地将王城的威严衬托出来。; \9 D$ X* a" ?
9 K; ^$ A9 K- c+ M( k+ C* Q* j" @
2 u- v7 d% `6 H: R; j) }三十、离别
4 E4 u# o- q( i0 Y/ z9 x. R2 o3 Q6 y& D2 S/ l7 E
■出处:ED6 BGM
$ ~" U/ y4 b$ |% J" z. H' W! Z4 v- R9 f/ \
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842964.shtml
7 _4 Y: r( J+ ]) z0 o- ?2 p ~1 p6 r1 X# X/ M! Z: B' ^
【赏析】3rd最后大家依依惜别时的场景,这首BGM可谓用得恰到好处。非常简单的几个音符敲出了异常丰富的情感变化,体现出大家离别时的不舍。值得细细体味。) s1 U% ]. `& X/ M8 q. w
. b; E% k/ A. b. N* ^, b1 C. M9 j: C3 Y, z
三十一、紫苑之家" b. ], y* C* k; Z E5 z# i
4 x. t" k' R+ W■出处:ED6 BGM; w* E; U* `* v {. b* Y+ z4 @
# Y+ Z6 [, `- [7 K; s【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842859.shtml! R8 S" p9 Q# }* O, y
: U0 {1 v' T" N
【赏析】紫苑之家专用曲目。这首BGM添加了合唱的特效,当莉丝和凯文推开紫苑之家的大门,音乐响起的瞬间,竟然有种十分感人的效果。配上对于他们来说过去充满回忆的紫苑之家,更有种怀旧的感情。 b9 ?" Q! B7 G9 j1 W }9 t6 l
2 p/ [! [7 {3 v. H! c1 s4 D/ `' O/ X+ k# ]: K9 D2 O) O
三十二、无可奈何
3 g+ g* L, \" _! s" ~
0 `" T$ L$ [$ c" H■出处:ED6 BGM
7 C' M" W6 _8 F# ^& f y( j& z5 @" d# S" C7 r- H5 w
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842948.shtml9 p, x' v3 X7 I) J
/ w. {1 D9 ^; Y
【赏析】这首BGM具体在游戏中出现的地方现在记不清了,只是听的时候会让人产生悲凉的感受。
4 O) Y* g% \6 F1 W' z% \. H
$ }9 H/ S) H+ d- [4 p三十三、战斗) h: Y) p- e) H# f0 W$ E
3 d$ t* G- W* k# r/ {+ ]5 u
■出处:ED6 BGM
& r1 i2 y, B( z0 Y. ] g" X/ n- Q9 h6 K6 S- Z1 o3 M
【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842932.shtml
; o2 N( j& M9 |1 q/ U
5 i$ i/ x8 F6 ]. G* z: z【赏析】战斗曲目之一,也是『空之轨迹』的变奏版。
! o& L1 p- o3 \, _$ ?$ \9 q8 V# P O: B9 ]
' n1 Q+ D/ u9 @& P9 v, t
三十四、温馨% W6 t1 u6 {! w" P( Q+ ~, v
0 g! v0 T& n5 I9 _4 i- P) z9 s■出处:ED6 BGM8 A( R. T7 _; @' X! o5 ]! m
" s& Y4 A! b# q, q( J2 g' ~【试听/下载】http://www.15150.com/ghtml/2007-08-08/842853.shtml# ~: Y7 w: g1 c& e) V) S0 f
: C7 g- }, [5 w4 b$ M
【赏析】这首出现在FC最后战斗胜利时王都的场景。最终战胜利后,街上的人都沉浸在各自的喜悦之中。高空抛下的彩带、人们的嬉笑、商店的火热甩卖,这一切情景都能令人深刻体会到『战斗已经结束』这一事件。此时的BGM中也洋溢着欢笑使欢乐得到完美升华。- |* ]# o V" c# \0 s$ j% I& Q
7 }, A) y9 ]% I% H7 }* \0 O; ?3 L5 {! {; s9 B2 j+ Q+ H
好了,以上便是我推荐的所有主题歌和部分BGM。BGM因为数量庞大,没能全部上传,对此笔者深表遗憾。不过,所挑选出来的曲目均为上乘之作,值得细细体味。另外,由于部分主题歌没能找到歌词和翻译所以没有放上来,如果有哪位拥有或者找到了的话,可以PM我,我会放上来的。还有,因为3rd的OST大蝶还没有发售,所以以上所有3rd中的BGM全部都是由我直接从游戏中BGM文件夹里转换而来,也由此BGM的标题迫不得已是自己取的,希望不要介意。最后,再次感谢大家的支持。
! X$ L% b, z% |/ e 以上~, u9 y6 ?% G- x+ I2 Q2 p
7 }1 n# _) g5 q. d+ b5 d. U2 i2 ^5 z1 k, ][ 本帖最后由 透雪 于 2008-10-29 02:10 编辑 ] |
|